Een zeilvakantie met het gezin is natuurlijk het mooiste wat er is. Weg van school, weg van werk – en waarom ook niet even weg van alle (sociale) media? Met een beetje creativiteit en wat slimme items vier je een schermvrije vakantie.
Tekst: Femke Haarman
1. Uiteraard: meezeilen
Door de kinderen verantwoordelijkheid voor bepaalde taken te geven, wordt een tocht een groepsactiviteit. Begin met eenvoudige klusjes, zoals het roer overnemen op rustig water. Zijn ze wat ouder of meer ervaren? Laat ze dan de boot zeil- of nachtklaar maken, meehelpen met navigatie of zeilbediening, een landvast beleggen of een stootwil ophangen of (samen) aanmeren of afvaren.
2. Racecircuit
Vaar je onder helling? Dan wordt het tafelblad een spannende racebaan. Laat een paar speel- goedautootjes tegen elkaar racen over het schuine oppervlak. Ga je overstag? Dat betekent een nieuwe ronde, of een extra obstakel in het parcours.
3. Krabben vangen
In ondiep zout water, in haventjes of langs steigers, krioelt het vaak van de krabben. Vangen is simpel en aangenaam tijdverdrijf. Een hengel maak je heel makkelijk met een tak, touwtje of vislijn, wasknijper en steentje om te verzwaren. Met nog een visnetje en emmer zout water ben je er klaar voor. De meeste krabsoorten zijn aaseters en laten zich vrij gemakkelijk vangen met een plakje salami, kip of spek (of een stukje schaaldier). Heb je een paar krabben gevangen? Organiseer dan een race. Zet een parcours uit en leg aan het einde een nieuw aas. Welke krab wint?
Tip: krabben zijn er ook om vakantie te vieren, dus laat ze na de race weer uitrusten in het water.
/https%3A%2F%2Fcdn.pijper.io%2F2025%2F08%2FHirOh97AjooXg71754911622.jpg)
4. Bootbingo
Voor onderweg: maak voor vertrek samen een bingokaart. Samen bedenk je de dingen die je verwacht tegen te komen: een gele boot, een hond aan boord of een boot die Black Pearl heet. Wie als eerste alles afstreept, wint!
5. Sterren uitdelen
Ga je naar een speeltuin in de haven of uit eten in het dorp? Stop een schrift in je tas om samen na afloop een recensie op te schrijven. Iedere mening telt. Is de speeltuin groot genoeg? Zijn er glijbanen? Hoe is het uitzicht? Met sterren of een zelfbedacht beoordelingspunt geven jullie de dag een cijfer.
/https%3A%2F%2Fcdn.pijper.io%2F2025%2F08%2FiAIQP9CF1ECOdk1754911636.jpg)
6. Spelletjes met minimale middelen
Wie ben ik: iedereen schrijft een naam op een briefje. Dat kan een dier, bekend persoon of voorwerp zijn, of je kiest een thema, zoals zeilboten. Schuif het briefje onder een elastiek om je hoofd, zodat je zelf niet ziet wat iemand voor jou heeft bedacht. Ontdek door vragen te stellen wie of wat je bent.
Zeeslag (op papier): teken allebei een raster van 10 bij 10 en label de rijen 1 tot 10 en de kolommen A tot J. Zet je vloot uit: een schip met vijf, vier en drie vakjes en twee schepen met twee en één. Om de beurt kies je een vakje om een bom in te droppen. Wie als eerste de hele vloot van de ander tot zinken brengt, wint.
Snoepspel: iedereen start met vier snoepjes, in het midden van de tafel leg je ook nog wat snoep. Gooi met de dobbelsteen. Bij 1 mag je een snoepje uit het midden pakken, bij 2 leg je een snoepje terug, bij 3 sla je de beurt over, bij 4 eet je een snoepje op, bij 5 geef je een snoepje aan de persoon links van je en bij 6 steel je een snoepje van een persoon naar keuze.
/https%3A%2F%2Fcdn.pijper.io%2F2025%2F08%2FRs0CxBJnTZoVlc1754911514.jpg)
7. Essentials voor extra plezier
• Sup
• Snorkelset
• Boeken (voorlees-, luister-)
• Knuffels
• Kussens, lakens en knijpers
• Spelletjes, dobbelstenen
• Knutseldoos met schrijf- en tekengerei, lijmstift, plakband, elastiek, schaar en papier (schrift)
• (Opblaasbare) voetbal
• Stoepkrijt voor sluismuren en steigers
• Bellenblaas
8. Creatief met afval
Spaar lege melk- of sapverpakkingen en bouw samen kleine bootjes. Sprokkel stokjes voor masten, stukjes stof of plastic tas als zeil. Of bouw een vlot van takjes. Of maak van een leeg melkpak of kartonnen doos een woonboot voor je knuffel.
/https%3A%2F%2Fcdn.pijper.io%2F2025%2F08%2FL5hFxQDVcQz4mA1754911492.jpg)
9. Teken- en knutselinspiratie
Zie je in de haven (oude) tijdschriften liggen, neem ze dan mee. Laat je inspireren door onderstaande opdrachten. Beste tip: doe als ouder mee. Samen tekenen is nog leuker.
Stripverhaal: teken op een A4 enkele vakken; pak even een oude Donald Duck erbij ter inspiratie. Bespreek samen het thema of de verhaallijn voor je gaat tekenen, of teken allemaal een stukje van een groot verhaal. Je hoeft niet iets nieuws te verzinnen: misschien gebeurde er gister iets grappigs in de haven?
Verzin de tekening: scheur of knip een mooi detail uit een tijdschrift, bijvoorbeeld het hoofd van iemand of de wielen van een auto. Plak dit op je papier en teken maar: hoe ziet de mens of auto eruit, en wat zie je eromheen?
Enge monsters: pak een A4 en maak er een wilde kras op: lekker groot, over het hele papier, met wat bochten. Wissel jullie papier uit en maak van de kras van de ander nu een (heel eng) monster. Of is het een zeedier?
Droomboot: teken jullie boot, van bovenaf of als zijaanzicht, en richt deze helemaal naar jouw smaak in. Waar komt de glijbaan, snoeppot en de thuisbios? Of ontwerp de plattegrond van jouw droomhaven, met een speeltuin, patatwinkel en krabbensteiger.
Je favoriete herinnering: praat met elkaar over een speciale vakantie, verjaardag of bijzonder moment. Wat weet je je ervan te herinneren? Zet de kookwekker op 10 minuten en begin allemaal aan je eigen tekening. Als de wekker gaat, schuif je je tekening door naar een ander. Zo creëer je samen meerdere tekeningen.
Je eigen superheld: verzin een naam, kledingstijl en actie. Welke (grappige) kracht heeft jouw held? Misschien bedenk je tijdens het ontwerpen allerlei leuke avonturen. Dat is meteen een goede basis voor een eigen stripverhaal (zie tip 1).
/https%3A%2F%2Fcdn.pijper.io%2F2025%2F08%2FyHX1MS358M22H91754911535.jpg)
10. Hutten bouwen
Regent het? Met een zelfgebouwde hut van dekens, lakens, kussens en wat wasknijpers bouw je een knusse hut in een slaapcabine of kajuit. De kinderen zijn zelf de architect.
11. Nog meer tekenideetjes
• Teken je naam. Als je een heel lange naam hebt (of grote letters) kun je ook twee blaadje aan elkaar plakken.
• Verzin een laboratorium of fabriek: wat wordt er gemaakt? Wat voor apparaten heb je daarvoor nodig en hoe zien die eruit?
• Maak een portret van je familie over 20 jaar.
• Kies samen een verhaal uit jullie lievelingsboek. Maak hier een tekening bij alsof jij de illustrator bent.
• Maak een stilleven met wat losse spullen die je om je heen vindt op de boot: een leeg koffiekopje, een afgekloven appel en een pen.
• Maak een vriendenboekbladzijde voor elkaar en verzin zelf de vragen. Als je klaar bent, mag de ander het invullen.
/https%3A%2F%2Fcdn.pijper.io%2F2025%2F08%2FhhxyNud8aOVFZP1754911738.jpg)
- Femke Haarman, Ben Rutte